The BloodBrothers

Forum de RPG librement inspiré de la gamme White Wolf. (Interdit aux - 18 ans)
 
AccueilFAQS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Vicissitude

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Le Conteur
Maître du Jeu


Messages : 7213
Date d'inscription : 18/03/2012
Age : 41

MessageSujet: Vicissitude    Dim 15 Avr - 18:11

Vicissitude


Niveau 1

Changement (Changeling)

1 Sang, Intelligence+Altération du corps SR 6, SR 8 pour dupliquer les traits d'une personne (10 pour augmentation de l'apparence), le vampire change son apparence de façon définitive. L'altération est mineure.
1-peu convaincant, sauf de loin
2-scruter le visage permet de voir les défauts
3-résultat souhaité, sauf pour de petits détails
4-seuls les proches percent l'illusion
5-parfait
Toute manipulation sur un Troglodyte est vouée à l'echec à court terme.

Niveau 2

Sculpture de la chair (Fleshcraft)

Dextérité+Altération du corps, 1 Sang, même table de résultat. Les effets sont drastiques. SR 5 pour des transformations grossières, SR 9 pour un travail minutieux. Possibilité d'augmenter la Vigueur (mais -1 Force ou -1 blessure) SR 8.
Dark Ages 3 : Chaque succès SR5 permet de réduire de 1 l'Apparence d'une victime. Pour un vampire, guérir de cette déformation coûte succès Sang. Pour augmenter la Vigueur, même jet, même SR, chaque succès permet de transférer 1 point de Force ou de Dextérité en Vigueur.

Niveau 3

Sculpture des os (Bonecraft) [Vampire: The Masquerade (Revised Edition) (2300) p186/Vampire: The Dark Ages (2800) p172/Dark Ages: Vampire (Revised Edition) (20000) p223]
Force+Altération du corps, permet de changer les os. Si ce pouvoir n'est pas utilisé avec le niveau 2, chaque succès à SR 7 inflige une blessure. Si 5 succès ou plus sont obtenus, possibilité de faire rentrer la cage thoracique et de percer le coeur, provoquant la perte immédiate de la moitié des points de sang.
Dark Ages 3: les protubérances formées par ce pouvoir font Force+2 dégât létaux. Des protubérances défensives infligent Force de l'attaquant dégât, sauf si celui-ci a fait plus de 3 succès pour toucher. Ces mêmes protubérances font +2 dommages dans les saisies ou quand on rentre dans l'adversaire.

Venir à bout de la structure humaine

Idem Vicissitude classique, mais utilisable à 6m de distance. SR10 pour créer des armes, des armures (9 si le toucher est utilisé). Casser les os est à SR7, SR6 si toucher.

Niveau 4

Réveiller la forme Zulo

2 Sang, le vampire mesure 2.3m environ, est monstrueux, avec un visage déformé, des muscles énormes ... toutes les caractéristiques gagnent +3, tout attribut social tombe à 0. Dégât non aggravés, +1Dé.
Dark Ages 3 : possibilité de substituer Force à Charisme pour intimider.

Niveau 5

Essence intérieure

Le vampire transforme son corps (ou des parties) en sang. Chaque jambe vaut 2 Sang, chaque bras 1 point, ainsi que le torse, l'abdomen et la tête.


Niveau 6
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
Niveau 10


Dernière édition par Le Conteur le Dim 23 Fév - 17:51, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://immortalsoedenbeast.forumgratuit.org
Le Conteur
Maître du Jeu


Messages : 7213
Date d'inscription : 18/03/2012
Age : 41

MessageSujet: Re: Vicissitude    Dim 15 Avr - 18:54

Niveau 6
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
Niveau 10
Revenir en haut Aller en bas
http://immortalsoedenbeast.forumgratuit.org
 
Vicissitude
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
The BloodBrothers :: Création de Personnage :: Les Dons Obscurs-
Sauter vers: