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 Serpentis

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Le Conteur
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MessageSujet: Serpentis    Dim 15 Avr - 18:21

Serpentis


Niveau 1

Les yeux du serpent (The eyes of the serpent)
Hypnotisme, automatique, Volonté SR 9 pour influencer vampire, mage ... Une personne sous influence mais attaquée ou blessée peut dépenser 1 Volonté pour briser l'hypnose.

Niveau 2

Langue du serpent (The tongue of the serpent)
Fourchue, 25 cm de long, aggravés, SR6, dégâts=Force. La langue provoque la même extase que le Baiser. De plus, son utilisation permet de se repérer dans le noir total, comme un serpent, en la sortant et rentrant rythmiquement. (1/2 des pénalités du noir total)

Niveau 3


Momification (Mummify)
1 tour, état similaire à la torpeur, le sang seul permet de sortir de cet état. Sensible au feu et au soleil.

Peau de vipère (The skin of the adder)
1 Sang, 1 Volonté, la peau du vampire devient écailleuse, et son corps très souple. Tout jet de Résistance aux dégâts voit son SR réduit à 5, +1 dommage par morsure (bouche démesurée), possibilité de se glisser dans toute ouverture où la tête passe. Les dégâts des griffes et crocs peuvent être résistés avec la Vigueur.
Dark Ages 3: la transformation prend 3 tours, mais le temps peut être réduit en dépensant du sang (-1 tour par Sang dépensé, minimum 1 tour).

Niveau 4

Forme du serpent (Form of the serpent)
Cobra, 2m, 1 Sang, 3 tours de transformation. Les vêtements et petites possessions du vampire changent avec lui. La transformation a lieu jusqu'au prochain lever de soleil.
Dark Ages 3 : Possibilité de se transformer plus rapidement (-1 tour par Sang dépensé en plus, minimum 1 tour). +2dés pour les jets liés à l'odeur, -2dés pour entendre, +2 dés pour esquiver et grimper. Les crocs font le même effet que ceux du vampire. De plus, le venin fait 7 aggravés aux humains. La transformation dure jusqu'à l'aube, sauf si le vampire désire la stopper avant. Le retour à la forme humaine prend 3 tours.

Niveau 5

Tromper la mesure d'Anubis (Cheat the scale of Anubis)
Ce rituel ne peut être lancé que quand la Lune n'est pas dans le ciel, il dure quelques heures. Le Sétites ne peut opérer que sur lui même. Il retire son coeur, ses organes vitaux, et les place dans des vases canopes. Son corps et sa chair se tressent alors autour de lui en un cocon. Seule une ouverture reste sur sa bouche. Il tombe dans une sorte de torpeur, dont seul le sang peut le sortir. Sous sa forme de cocon, il est invulnérable à tout: force brute, feu, soleil. Le coeur est par contre vulnérable, le bruler fait bruler le vampire. En fait, c'est le but du rituel : ainsi, Anubis ne peut juger le Sétites qui se suicide rituellement. De manière plus pratique, le rituel n'est pas mené jusqu'au bout pour protéger le vampire, et pour qu'il ne soit plus vulnérable aux pieux. Dextérité+Médecine SR7, jet étendu (1 par heure), 5 succès sont requis pour retirer le coeur, 12 pour se momifier. Un échec critique cause 2 aggravés et clos le rituel. Détruire les organes autre que le coeur provoque 1 aggravé. Ces organes contiennent 1 Sang chacun, le coeur 2. Boire le sang du coeur équivaut à la diablerie, mais le SR du jet de Force est de 7.


Dernière édition par Le Conteur le Dim 23 Fév - 18:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Serpentis    Dim 15 Avr - 18:55

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