Occultation Niveau 1Cape d'Ombre (Cloak of shadows)
Permet d'être dissimulé dans les endroits sans lumière.
Niveau 2Disparaître (Vanish)
En dépensant 1 Volonté, vous pouvez disparaître pendant 1 tour, même devant des témoins. Par extension, vous pouvez faire oublier aux gens qu'ils vous ont vu : Apparence+Furtivité vs Intelligence+Vigilance.
Présence invisible (Unseen presence)
Tant que le vampire n'interagit pas avec son entourage, il est invisible. Tant que le vampire ne fait rien pour être remarqué, il demeure invisible. Il peut bouger à faible vitesse, mais est découvert si on le cherche activement, et les bruits peuvent attirer l'attention sur lui. Astuce+Furtivité SR variable si le vampire fait une action qui le fait se révéler. 3 succès sont nécessaires pour parler sans être vu. Sur Astuce+Vigueur SR 7, les victimes se souviennent de tout le trajet du vampire s'il est découvert.
Niveau 3Les Mille Masques (One thousand faces) (Mask of thousand faces)
Manipulation+Performance SR 7
1-Peu de changement d'apparence
2-à l'air différent
3-l'apparence souhaitée est obtenue
4-Les gestes, les manières et la voix changent
5-doppleganger
Dark Ages 3: précision sur l'étendue des réussites :
Echec critique : Apparence hideuse
0-rien
1-maximum +1 apparence, -2 Apparence
2-+2/-3
3-+3/-4
4-+4/-5
5-+5/-6
Niveau 4Invisibilité (Invisibility)
Charisme+Furtivité SR max.(Perception+Vigilance du groupe concerné), le vampire disparaît de la vue de ses interlocuteurs.
1-3- forme fantomatique
3+-disparition totale
La 3ème édition précise que si le vampire obtient plus de succès que la Volonté de la victime, celle-ci oublie qu'elle était là. De plus, sous forme fantomatique, on peut traquer le vampire avec Perception+Vigilance SR8. Un échec augmente de 2 tout SR pour interagir avec le vampire. Une personne voyant une disparition doit réussir Astuce+Courage SR 5 (9 si mortel) pour ne pas être frappé de stupeur pendant 2 tours.
Niveau 5Dissimuler l'entourage (Cloaking the garthering)
Pour chaque point de Furtivité, Dissimulation est étendu à une personne.
Dark Ages 3: si une personne brise le silence ou se rend visible, elle seule sort de l'aire d'effet.